Guide d’émulation – Introduction au Globe de l’émulation

Guide d'émulation - Introduction au Globe de l'émulation

Une façon de protéger les œuvres de jeux vidéo qui sont généralement de plus en plus inaccessibles pour certains, et pour d’autres un grand épouvantail qui court le risque de gâchis et de perte d’innovation dans le monde du jeu vidéo. Vous pouvez présumer que je suis un peu plus du tout premier côté que du deuxième ahah.

Pour moi, l’émulation est simplement un moyen de jouer à beaucoup de jeux vidéo, et de les proposer sur de nombreux supports. Le but de ce petit tour d’horizon sera certainement d’explorer un peu tout ce monde, pour vous permettre d’en savoir plus, ainsi que des ressources utiles pour les personnes qui s’y intéressent.

Dans cet article, nous chercherons certainement à éclaircir un peu le sujet.

De quoi allons-nous probablement parler ci-dessous ?

Ci-dessous, nous n’allons pas parler uniquement d’émulation au sens le plus littéral/technique (imiter un appareil), mais bien plus généralement de tout ce qui permet de jouer à des jeux vidéo rétro sur des équipements modernes.Le concept est en fait de composer un aperçu assez large de l’univers global de ce rétrogaming basé sur d’anciens appareils et systèmes d’exploitation, des jeux néo-rétro basés sur ces technologies modernes, et de la manière de permettre leur utilisation sur de nombreux supports.par lien jeux rom site Internet

De même, même si nous sommes raisonnables sur l’émulation (en fait oui, nous utilisons rarement nos propres ROM récupérées sur nos cartouches), cet aperçu ne proposera pas de suggestions de méthodes illégales (à noter qu’en France (où cet article est créé ), nous pouvons en faire des copies exclusives, donc ce petit article parlera certainement du sujet), ce sera à vous de chercher.

Le guide abordera donc les sujets suivants, dans divers courts articles qui seront mis en ligne au fur et à mesure :

  • Les différentes méthodes d’émulation
  • Portages communautaires de jeux sur des OS encore plus récents
  • Ressources pour utiliser de vraies consoles de jeu (hacks, outils, etc.)
  • Homebrews et jeux dont les roms peuvent être achetées/téléchargées légalement
  • Présentation des raisons pour lesquelles et comment supprimer vos jeux vidéo physiques
  • Le monde des romhacks et des fantranslations
  • Un bref aperçu des jeux vidéo gratuits
  • Et un bref guide de Doom et de ses mods

Et dans la suite de cet article, nous aborderons un peu plus les termes et concepts qui seront certainement présents dans ce guide.

Émulation, portage, etc.

Tout d’abord, nous parlons ici d’émulation, non pas au sens purement technique du terme, mais plutôt de tout ce qui existe dans le domaine du laquo; jouer à des jeux vidéo sur des machines plus récentesraquo;

rdquo; Dans le sens technologique, l’imitation est l’acte d’utiliser un logiciel ou un code pour recréer le comportement d’un matériel (console de jeux vidéo, ordinateurs, etc.). Les deux grandes instances d’émulateurs que nous utiliserons certainement sont celles des consoles de jeux vidéo (qui sont les plus connues), et DosBox qui réplique un vieux PC sur lequel DOS est installé (il n’imite pas seulement DOS, puisqu’il se charge en plus de la réplication). la vérité sur l’utilisation d’un ordinateur compatible DOS).

L’émulation dans les jeux vidéo est utilisée pour porter certains jeux vidéo, mais ici, nous discuterons certainement du montage d’émulateurs et de la sortie de jeux vidéo avec eux, à la fois pour les émulateurs DOSBox et de console.

Un autre sujet dont nous parlerons certainement est tout ce qui concerne le portage. Il ne s’agit pas d’émulation purement parlante, il s’agit communément de loisirs et/ou d’innovation du code source des jeux originaux, ajusté pour pouvoir fonctionner sur nos équipements modernes. Mais s’il ne s’agit pas d’émulation, cela reste un moyen de rendre accessible un grand nombre de jeux vidéo, et « » aperçu pour jouer à tous vos anciens jeux vidéo de nombreuses manières possiblesraquo; était trop loin, et laquo; guide de rétrogaming n’aurait pas été vrai à 100% car plusieurs des jeux vidéo dont nous allons parler sont actuels même s’ils ont été créés pour d’anciennes consoles de jeux.

L’émulation est-elle légale ?

Ce n’est qu’une des grandes enquêtes dont j’ai parlé dans un article complet il y a 6 ans. Pour faire simple, l’émulation est légale, mais le piratage de roms est interdit.

Cependant, cette distinction est en réalité un peu hypocrite : la plupart du temps, nous utilisons l’émulation généralement pour jouer à des jeux piratés, car ils sont en fait devenus difficiles d’accès (souvent à cause du fait que c’est plus utile : j’ai de nombreuses variantes de Sonic 3amp; K, mais je joue généralement sur une ROM car elle est disponible presque partout).

Il est cependant essentiel de s’en souvenir, car les émulateurs restent pour la plupart des logiciels licites (sauf s’ils utilisent des éléments protégés par le droit d’auteur), et il est tout à fait possible de les imiter légalement. De plus, même dans le cas de l’émulation illégale, le marché du jeu vidéo rétro est devenu tellement rempli de spéculations que nous n’avons pas toujours le choix.

En fin de compte, cette série s’intéresse peu à ce problème, étant donné que nous ne discuterons pas du piratage (et nous aurons également des suggestions sur la manière exacte de récupérer vos jeux vidéo).

Pourquoi imiter ? Les avantages de l’émulation

Un autre sujet, dont nous avons parlé dans le court article précédent, est le pourquoi de l’imitation. Néanmoins, ce sujet est également crucial ci-dessous, car on pourrait se demander pourquoi faire un guide sur l’émulation s’il s’agit d’une telle zone grise ?

Je pense que l’émulation et les ports sources sont ce qui préserve le mieux le jeu rétro à l’heure actuelle. J’en ai également parlé un peu dans un article sur la conservation des jeux vidéo, mais je suppose que le monde de l’émulation et des ports est un travail tout entier de préservation des jeux vidéo qui est très essentiel. Pour beaucoup de gens, se procurer une vieille console (ou un système informatique des années 80 ~ 90 ou même du début des années 2000) et des jeux vidéo de cet âge n’est tout simplement pas réalisable (ce qui s’ajoute au fait que tout se détériore progressivement). Enfin, plusieurs jeux vidéo ne sont pas disponibles via les remasters ou Nintendo Change Online.

Et c’est aussi le travail de facilité d’accès réalisé par cette scène : des hacks et des mods rendant les jeux encore plus agréables à jouer (ou même offrant de nouvelles expériences), des traductions rendant le jeu facilement accessible à ceux qui ne parlent pas la langue originale de le jeu vidéo, y compris la sauvegarde de l’état conservé, et la portabilité : des émulateurs et plusieurs ports sources desservent de nombreux créateurs. Et pour les jeux rétro disponibles sur Steam/Gog/etc, parfois les ports ressources permettent de mieux profiter de ces jeux, dans de bien meilleures conditions

Ce dernier facteur a également un élément environnemental : l’émulation et le rétrogaming vous permettent de jouer à des jeux de qualité sur des machines peu/moins puissantes (à moins que vous ne souhaitiez émuler la PS3/XB360), et souvent même les ports de ressources de ces jeux sont moindres. exigeant que les jeux vidéo plus grands. Je ne dis pas qu’il faut abandonner les jeux que l’on souhaite reproduire par souci d’écologie, mais que cela offre un choix de jeu vidéo supplémentaire aux personnes disposant d’ordinateurs moins puissants qui ont du mal à faire tourner des titres plus récents.

En bref, tout ce monde d’émulation, de ports sources, etc. rend disponibles des jeux vidéo qui ne le sont pas toujours pour de nombreuses raisons potentielles. Il existe toute une brochure de jeux à découvrir, permettant d’approfondir sa compréhension, et dans certains cas juste d’avoir de quoi jouer sur des créateurs bien moins efficaces.